Расчеты в реальном времени? Для какого количества объектов одновременно такой расчет возможен, для объектов какой сложности (человек, деревья)? Такие алгоритмы вшиваются в игру или работают на уровне скриптов (луа, например)? Еще было бы интересно какую-нибудь инфу на эту тему почитать.
з.ы. По таким вопросам и ежу понятно, что к игрописанию никаким боком не отношусь, поэтому тапками прошу не избивать.
Тема в архиве.