Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

D3DXCreateTextureFromFile и ColorKey (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
22:24, 11 дек. 2011

Color Key это разве не разовая операция при загрузке, заменяющая все пиксели == ColorKey на (0, 0, 0, 0) ?


#16
22:46, 11 дек. 2011

Nomad
Так и есть, а в чём проблема?

#17
22:47, 11 дек. 2011

Mikle, спасибо всё заработало)

#18
23:58, 11 дек. 2011

Mikle
Тогда нужен простой альфабленд, зачем тут texture stages?

#19
10:04, 12 дек. 2011

Nomad
Ты предлагаешь два прохода вместо одного, плюс ещё и тормозной альфабленд вместо lrp?

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.