Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Генерация сферы. Ругается на DrawIndexedPrimitive (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
13:08, 14 янв. 2012

vitalik
> ну создать планету можно за ранее в максе
> а грузить еще проще))))
ага =D а если я хочу создать небольшую галактику из 1000 планет то мне каждую в 3д максе рисовать?

eXmire
> Совет по оформлению кода: в названиях переменных, состоящих из двух слов,
> отделяй хоть как-то одно от другого, иначе становится нечитабельно. То есть,
> вместо indexcounter пиши indexCounter и по аналогии.
хорошо. Усвоил на будущие.

Ошибка была в DrawIndexedPrimitive, последний параметр это количество полигонов а я писал туда количество индыксов.
хы только теперь если полигонов больше  130 000 экран смерти лезит.
Буду думать над оптимизацией. "Тёмную" часть планеты попробую отрезать.
Вот только незнаю как определить какой полигон является "тёмным".


#16
13:23, 14 янв. 2012

Dzhekson6000
> ага =D а если я хочу создать небольшую галактику из 1000 планет то мне каждую в
> 3д максе рисовать?
Сделай одну и клонируй.
А вообще парни правы, учи с++, а то твои неуместные вопросы не закончатся.
Извини если грубо получилось.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.