StiX
уважаемый, а какие скрипты не епик фейл тогда ? пайтон\С# ? :)
за GoW не скажу, а серия U мне понравилась, вам видимо нет :)
innuendo
> уважаемый, а какие скрипты не епик фейл тогда ? пайтон\С# ? :)
Цэ ришотка, думаю, лучший кандидат на роль скриптового языка...
innuendo
> а серия U мне понравилась, вам видимо нет :)
Я играл только в UT/UT 2003, но это не относится к тому, что сейчас выходит на УЕ3 - очень много одинаковых игр с однотипным геймплеем, которые лично мне быстро надоедают.
StiX
> > уважаемый, а какие скрипты не епик фейл тогда ? пайтон\С# ? :)
> Цэ ришотка, думаю, лучший кандидат на роль скриптового языка...
а вот у US есть всякие там стейты и тд, причём всё это было когда C# был только в проекте :)
Не важно, когда и что там было 10 лет назад. Важно, что сейчас нам может предложить каждый из языков...
StiX
> Не важно, когда и что там было 10 лет назад.
значит 10 лет назад, не было епик фейла для US, и не было говнокода для UE ? :)
VIP_Artemka
> И кто придумал, что кол-во лет программирования на каком-либо языке определяет
> уровень владения им?
Это никто не придумал, это научный факт.
innuendo
> значит 10 лет назад, не было епик фейла для US, и не было говнокода для UE ?
> :)
Я 10 лет назад не видел его и не писал игры
StiX
> > значит 10 лет назад, не было епик фейла для US, и не было говнокода для UE ?
> >
> > :)
> Я 10 лет назад не видел его
я 10 лет назад его видел и делал моды/мутаторы :)
я 10 лет назад еще пешком под стол ходил
innuendo
Тъ людей расспроси, что они с етим Unreal script-ом делают на ps3 примерно, потом разговаривай.
Z
> Тъ людей расспроси, что они с етим Unreal script-ом делают на ps3 примерно,
> потом разговаривай.
1) я тебе вроде как не хамил :)
2) если опыт есть на PS3 с US - расскажи
3) когда US делали - никаких PS3 с геморройным железом даже близко не было
ах, да - это тот самый pdf по 25 % времени на аллокции каждый кадр ?
Z
> Тъ людей расспроси, что они с етим Unreal script-ом делают на ps3 примерно,
> потом разговаривай.
Как что?! Матерят Тима Свинни и ко. Эпики сами не смогли свой ГоВ на пс3 впихнуть :)
innuendo
> 3) когда US делали - никаких PS3 с геморройным железом даже близко не было
вот-вот - этому динозавру уже под 15 лет и он является громадным костылем, который надо было давно выпилить. Это, конечно же, мое ИМХО ;)
Пишите на плюсах, не юзайте Анриал Скрипт и будет вам счастье ;)
З.Ы. Только не забывайте о том, что эпики нифига не гарантируют, что у эктора будет всегда валидная ссылка на контроллер или павн и т.д. ;)
innuendo
> когда US делали - никаких PS3 с геморройным железом даже близко не было
Ну, ето так для всего кривого софта в мире - он работает на PC, ибо на PC работает все. Другое дело - как.
Z
> > когда US делали - никаких PS3 с геморройным железом даже близко не было
> Ну, ето так для всего кривого софта в мире - он работает на PC, ибо на PC
> работает все. Другое дело - как.
я таки извиняюсь, а где вы были когда выходил Unreal ? ну который, как теперь выясняется, сделан через попу ? :)
StiX
> Как что?! Матерят Тима Свинни и ко.
я таки извиняюсь, все мы умные как чужое критиковать ...
StiX
> З.Ы. Только не забывайте о том, что эпики нифига не гарантируют, что у эктора
> будет всегда валидная ссылка на контроллер или павн и т.д. ;)
это вы про null что ли ? или из с++ кода ?
innuendo
Даже по тем стандартам, шустръм его трудно бъло назвать. Революционнъй - да, но шъстръм тогда бъл Quake 2 и больше никто.
Тема в архиве.