Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Экспертный уровень знаний C++ (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
17:21, 26 янв. 2012

Z
> Даже по тем стандартам, шустръм его трудно бъло назвать. Революционнъй - да, но
> шъстръм тогда бъл Quake 2 и больше никто.

сейчас речь за движок в целом или, конкретно, US ?


#61
17:22, 26 янв. 2012

innuendo
> сейчас речь за движок в целом или, конкретно, US ?
Тъ уточнись, что имееш ввиду, потом и читай соответно.

#62
17:25, 26 янв. 2012

Z
> > сейчас речь за движок в целом или, конкретно, US ?
> Тъ уточнись, что имееш ввиду, потом и читай соответно.

в каком контексте вам уточнить ? речь про U vs Q2, или US vs QC ?

#63
17:33, 26 янв. 2012

innuendo
Так тъ вернись, прочитай что коментировал, отсюда и мой ответ. Нечего гадать.

#64
17:36, 26 янв. 2012

Z
> Так тъ вернись, прочитай что коментировал, отсюда и мой ответ. Нечего гадать.

> Даже по тем стандартам, шустръм его трудно бъло назвать. Революционнъй - да, но
> шъстръм тогда бъл Quake 2 и больше никто.

таки Q2 ? да не вопрос, вы не забыли напомнить о том, что фичи U, как бы это по мягче сказать, были побольше чем у...
что ж вы сравнивание их так ? может сравним в soft renderer качество картинки ?

кушал U памяти побольше, при этом и возможностей было аналогично ...

p.s.  по-моему, я не заказывал порцию хамства :)

#65
17:52, 26 янв. 2012

innuendo
>p.s. по-моему, я не заказывал порцию хамства :)
Я понимаю что тъ непричем, ето только твой дебильнъй маниер вести разговор в стиле "тест Тюринга".

#66
17:59, 26 янв. 2012

Z

может лучше про то, как Q2 был шустрый ?

#67
18:00, 26 янв. 2012

innuendo
> я таки извиняюсь, все мы умные как чужое критиковать ...
За движок было заплачено много сотен тысяч долларов и я в праве ожидать за такие деньги НОРМАЛЬНУЮ систему, которая должна ускорить разработку, а все эти костыли и грабли только замедляют.

#68
18:08, 26 янв. 2012

StiX
> За движок было заплачено много сотен тысяч долларов и я в праве ожидать за
> такие деньги НОРМАЛЬНУЮ систему, которая должна ускорить разработку, а все эти
> костыли и грабли только замедляют.

нормальная система - это брать пример с чего ? а то выяснится, что нормальных нету, ибо недостатки есть везде

#69
18:13, 26 янв. 2012

Ну вот опять - очередной тред из программирования скатился во флейм.

#70
11:03, 29 янв. 2012

Тема натолкнула на вопрос - А у нас, случаем, нет сообщества о всяких задачках на интервью? У меня как раз есть парочку на мидла, синьора.

#71
13:46, 29 янв. 2012

Выкладывайте здесь. Очень интересно посмотреть.

#72
16:26, 29 янв. 2012

Для разработки игр не нужно знать никакого C++.
Нужен новый язык... не один не устраивает....

#73
19:38, 29 янв. 2012

про хорошие интервью -
http://www.dtf.ru/forum/combo.php?id=227795#m227795
а не "перечислить как можно больше UB C++"..

#74
20:12, 29 янв. 2012

Xunter
+1
На те вопросъ отвечать можно даже не день, а два.

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.