Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

В Directx 11 нет ID3DX11Mesh ? А что в место Mesh в Directx 11? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
13:35, 1 мая 2012

Imaginary unit
> Я и нагуглил готовое, это раз.

Молодец. А вот автор темы не нагуглил.

> Во-вторых, причем тут я и тема со слезами на глазах?

Ну мы вроде как обсуждаем "аааа, вырезали фичу из Д3ДХ, как теперь жить?", разве нет?
Твою ссылку я понял как "страдали мы это всё время, но вот она спасительная либа, без которой мы не могли продолжать писать свои мега проЭкты". :)


#31
13:48, 1 мая 2012

Executor
> Ну мы вроде как обсуждаем "аааа, вырезали фичу из Д3ДХ, как теперь жить?",
> разве нет?
Ну скорее: " вырезали фичу из Д3ДХ, зачем? О_о". Просто иногда телодвижения Майкрасофта удивляют.

> Твою ссылку я понял как "страдали мы это всё время, но вот она спасительная
> либа, без которой мы не могли продолжать писать свои мега проЭкты".
А я свою ссылку понимаю как "давайте сконцентрируемся действительно на написании игры/движка, а не на написании велосипеда" :)

#32
18:22, 1 мая 2012

Раз уж зашла речь. Люди, а может у кого есть хороший загрузчик моделей для ДХ11? У меня то есть кривенький загрузчик Коллады, но может кто нибудь знает, где что получше? СДКМЕШ смотрю.... но... что то не то.

#33
18:26, 1 мая 2012

assimp

#34
20:30, 2 мая 2012

http://www.gamedev.ru/files/?id=74172

Самореклама :)

#35
20:45, 2 мая 2012

ronniko
Imaginary unit
Ваши слова звучат как "В OpenGL 1.1 был glBegin, а в 3.0 core profile его нет! Как так?"

#36
21:33, 2 мая 2012

Blew_zc
> Ваши слова звучат как "В OpenGL 1.1 был glBegin, а в 3.0 core profile его нет!
> Как так?"
Спасибо. Это очень ценный комментарий, он будет многим полезен :)

#37
21:43, 2 мая 2012

>В Directx 11 нет ID3DX11Mesh
все кончено... не будет больше в играх мешей... потеря то какая! XD

#38
22:11, 2 мая 2012

Imaginary unit
Я так понял в СДК8 тупо нет примеров потому что это бета. Выйдет релиз и наверняка будут все эти примеры загрузчиков DDS.
Так что опять проблема на пустом месте. :)

#39
22:32, 2 мая 2012

Executor
> Так что опять проблема на пустом месте. :)
Да ёшкин кот, я то тут причем? Нет у меня НИКАКИХ проблем :)
Эт ты ТС пиши.

#40
13:03, 3 мая 2012

Imaginary unit
Ну фраза твоя ведь была, что у тебя нет ДХ СДК 2010, а есть только СДК8, поэтому ты не можешь поглядеть пример.
Я вот и объясняю, что это скорее всего временно из-за беты.
А ТС тут причём? У него СДК8 чтоли?

#41
13:27, 3 мая 2012

Executor
> Ну фраза твоя ведь была, что у тебя нет ДХ СДК 2010, а есть только СДК8,
> поэтому ты не можешь поглядеть пример.
Моя, но проблем то у меня нету. Всё грузится, выгружается, крутится, вертится :)

Более того, у меня сейчас Win8, MSVS11 и, соответственно, СДК8. Сижу, гляжу, что там нового :)

#42
17:08, 3 мая 2012

Imaginary unit подскажи, а что на счет Directx 11.1 ? Примеры интересные есть? А то еще не ставил Windows 8 и новый SDK не качал.

#43
17:12, 3 мая 2012

ronniko
> подскажи, а что на счет Directx 11.1
Увы, фичи 11.1 я не смотрел пока, ничего не могу подсказать.

#44
17:22, 3 мая 2012

ronniko
Я в СДК8 не нашёл вообще примеров каких либо. Бета же.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.