ПрограммированиеФорумГрафика

Пример Franka Luna Directx 11 Compute Shader Blur. Но с MSAA больше 1 не работает.

#0
19:11, 22 апр 2012

Смотрел пример Compute Shader Blur. Решил скомпилировать пример с MSAA 8 и при запуске примера был черный экран. Поставил MSAA на 1 и все работает. Неужели Compute Shader не может работать с сглаживанием выше 1-го.

#1
5:28, 23 апр 2012

Я шейдер не видел, но подозреваю что в шейдер не грузятся данные, так как при мсаа создаётся мультирендертаргет, а не простой рендертаргет.

#2
7:05, 23 апр 2012

Обычно прозрачные объекты и постпроцессинг делается уже на резолвленном рендертаргете.

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.