Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Создание многослойного платформера (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
22:34, 4 июня 2012

Вопрос такой, кто-нибудь в курсе, как Box2D прикрутить к XNA?


#16
0:31, 5 июня 2012

Тыц ;)

Прошло более 1 года
#17
10:44, 19 дек. 2013

Чем эта полная дока на русском для hge не устроила? http://gamesmaker.ru/2d-game-engines/hge/haafs-game-engine-opisan… a-na-russkom/

#18
13:36, 19 дек. 2013

Aceton, появляешься на форуме раз в пол года ... а теперь ещё и тему полутора годовой давности откопал ...

#19
14:46, 19 дек. 2013

Давно не был на форуме, щас вот решил пересесть на unity3d) Снова появился)

П.С. хз как откопал тему, писал с телефона, дату не видел)

#20
15:33, 19 дек. 2013

Вот и зомбари полезли) Полтора года тут не был

#21
16:17, 19 дек. 2013

iGriffer, ну ты в конце концов сделал что хотел ?

#22
21:13, 19 дек. 2013

щаc тема зомби популярна xDD

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.