Меню в OpenGL (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
Скажите, а обязательно ли , чтобы переменная типа TPoint была типа var. Я просто на с++ пишу. Там таких типов нет.
var является формой для объявления переменных на Паскале (var=variable), а в С++ такие переменные с пиксельными координатами на экране можно объявлять как short unsigned int, хотя я не знаю, полезно ли умалять ненадобно большой размер каждой второй переменной на С++, но int по-любому.
В примере тип указан как TPoint, что является координатами курсора, т.е. структурой из .x:int и .y:int..
Спасибо, что отвечаете. Не стала я использовать short unsigned int. Обошлась средствами OpenGL: glutMouseFunc();
Тема в архиве.