Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Анимация движения персонажей (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
7:59, 27 ноя. 2012

Ruyk
> PLY случаем скелет+мясо+кейфреймы не выгружает?
PLY-это файлы питона? Раз в блендере есть скрипт экспорта в X, наверное можно скелет, меш и анимацию в другой формат выгрузить.


#16
19:12, 27 ноя. 2012

PLY это формат такой.
Икурение его спеки показало, что он выгружает только статику. Анимацию-хрен там.

#17
20:35, 27 ноя. 2012

Ruyk
Напиши свой формат и экспортер из blender.

#18
18:18, 1 дек. 2012

Ну я анимацию только начал осваивать. Свой экспортер-это слишком. Я думаю *.x использовать.

#19
20:44, 1 дек. 2012

Друг, я тоже тут застрял. Копай "C:\Program Files\...............\Samples\C++\Direct3D\SkinnedMesh"

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.