Поливанов Алексей
> Модельки будут рисоваться сами собой, звуки тоже, текстуры опять же?
Ну как сами собой. Будет выбраны несколько правильных топологий органики. Будет задаваться размер мышц, костей, и вершины в узлах топологии будут двигаться в зависимости от этого. Сейчас уже есть пример - кастомизация. Прогнозирую , что текстура будет генерироваться на основе небольшого равномерного паттерна с фото скажем 16х16 (сам как-нибудь хочу попробовать сделать такой генератор).
Поливанов Алексей
> возможно будет второе пришествие софтварных рендеров
Я не думаю - так как, софтвар - это последовательный алгоритм, а на видеокартах - параллельно ведется обработка нескольких вершин.
Контент, это еще и не только тётки, хотя, надо заметить, ты видал тёток из Poser/DAZ Studio? They are much like wooden cows.
Рисованные рулят. Именно своей "ручностью".
Но еще тот же рельеф, горы, причем сгенерированные всегда скучнее. А какая-нибудь гора, со стоящим на ней замком, требует ручной работы. Чтобы все было красиво.
Еще есть всякие красивые следы в небе от самолетов, фантастические животные, вёдра...
Тема в архиве.