Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

хочу создать универсальные математические классы типа : Vector , Matrix , и т д (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
12:03, 21 мар. 2013

werasaimon,
универсальность = падение быстродействия.

Не делай универсальное, делай необходимое.


#31
12:25, 21 мар. 2013

Как так, я проморгал начало эпического мегатреда по созданию движка убийцы КРУЗИСА...
Вектор это же основа, без универсального 2д-3д вектора никакой вам крузис не сможет даже скачаться на комп юзера, не говоря уже про запуститься.

#32
12:44, 21 мар. 2013

#include <xnamath.h>
рулит как по скорости, так по функционалу.

PC only вроде как.

#33
12:55, 21 мар. 2013

Volodar
> Как бы я описал матрицу:
И почему нельзя здесь конструктор?

#34
13:27, 21 мар. 2013

> #include <xnamath.h>
> рулит как по скорости, так по функционалу.
Osiris, не, лучше так:
#include <glm/glm.hpp>

#35
13:37, 21 мар. 2013

slava_mib
> #include <gml/gml.hpp>

Тоже тема, я просто только под винду на D3D пишу, поэтому могу себе позволить )

#36
14:55, 21 мар. 2013

http://eigen.tuxfamily.org

#37
0:35, 22 мар. 2013

kvakvs
чтоооооооооооооооооо!?

#38
0:36, 22 мар. 2013

slava_mib
> > #include <xnamath.h>
> > рулит как по скорости, так по функционалу.
> Osiris, не, лучше так:
> #include <glm/glm.hpp>
>
а у мнея этого нету !?

#39
1:22, 22 мар. 2013

haper
я как раз хочу написать движок , чтоб было в нём минимум !
и был легко читаемым !
просто все физ движкы такие
, что глянешь на них и жить не хочется

#40
1:36, 22 мар. 2013

werasaimon
> а у мнея этого нету !?

http://glm.g-truc.net/

#41
1:55, 22 мар. 2013

Mikey
что за GLM ?

#42
2:27, 22 мар. 2013

а мне стоит позбавиться от кватерниона
оставив саму матрицу  ???

Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.