ПрограммированиеФорумГрафика

Шерсть в реальном времени

#0
12:47, 13 апр 2006

Вопрос собственно, какие подходы применяются при создании шерсти в реальном времени.

#1
14:07, 13 апр 2006

http://steps3d.animekazan.net/ статья рендеринг меха

Прошло более 4 лет
#2
13:42, 30 ноя 2010

Ссылка не работает, есть нормальная статья про мех?

#3
13:43, 30 ноя 2010

Serious Max
Товарищ Джонс, желаю дальнейших успехов вам! Жму руку!

#4
13:45, 30 ноя 2010

Serious Max
>Ссылка не работает, есть нормальная статья про мех?
http://steps3d.narod.ru/tutorials/fur-tutorial.html

у меня все работает

#5
14:27, 30 ноя 2010

PZIGOR Постоялец www «» 13 апр. 2006 14:07 #1
http://steps3d.animekazan.net/ статья рендеринг меха

вот эта страничка не открывается.

#6
14:33, 30 ноя 2010

Serious Max
PZIGOR Постоялец www «» 13 апр. 2006 14:07 #1

еще бы^^

#7
15:42, 30 ноя 2010

Да я уже понял. Первый пост в статье ниочем. Сразу бы эту ссылку поставили туда бы... А не просто ссылку на сайт...

http://gamecreatingcommunity.ru/forum/71-903-1 - вот еще ссылочка на создание шерсти, может пригодиться...

#8
20:15, 30 ноя 2010

Некрофилы...

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.