Пусть есть класс CObject, который экспортирую в Lua.
В Lua скрипте хочется писать что-то вот в таком духе
obj = CObject:new(...) obj.OnTimer = function тут код, описывающий как объект будет реагировать на событие таймера end function
Делать вот так, как ниже, не очень хочется.
function OnTimer(objID) ... end function
Какую конструкцию надо использовать? И в целом, такое можно реализовать?
P.S. Событие OnTimer будет генерироваться в С++ коде.
Тема в архиве.