elviras9t
> Жалко что я Mantle так и не встретил. Жаль что он умер.
зато есть эта ламповая тема, и можно ее перечитывать вечно))
ах какие надежды некоторые комментаторы на Mantle возлагали,
а потом "бац!" (C)
Misanthrope
> ах какие надежды некоторые комментаторы на Mantle возлагали,
сабж сделал своё дело - MS разродилась DX12 !
DX12 я еще пока не разобрался почему он родился, а вот DXR это больше моя вина - я не смог вовремя создать им ray tracing движок на DX12, так навсегда и забил (просто у меня не было опыта с подобными API, а когда появился, стало дико лень из-за Vulkan API и OpenGL, причем OpenGL уже похоронен). А ведь есть и альтернативные версии меня которые таки выполняют работу, брошенные предателями. Сейчас Microsoft зол как никогда... Да и Vulkan API уже поимел как минимум двое Ray Tracing поделий, а в ближайшие недели должен родиться новый Ray Tracing движок на том же Vulkan API 1.1.
По моим сводкам, катастрофы не избежать....
Вот почему: https://www.youtube.com/watch?v=6QWntu70YKw
Тема в архиве.