Тёмная тема
Что такое скрипты и зачем нужны сценарии в играх представляю себе, но не знаю логики как это чудо действует, как привязывать к моим программам машины обработки этих языков не знаю. Но очень большое желание научиться. Сам я пишу на C++ и такой вопрос, что посоветуете почитать(желательно что бы понять их техническую суть)? Какие скриптовые языки можно попробовать?
Как начал искать данные на эту тему, накопал язык GameMonkey и мне очень понравился, но в реальных проектах не слышал, что бы применяли, Lua - очень популярен как я понял(ну не зря же его встроили в CryEngine), а что думаете на счёт AngelScript? Документация по нему шикарная.
Тема в архиве.