Всем привет! Кто подскажет как реализована камера в данной игре?(сам вид из камеры)
Вроди там Perspective проекция но и в тоже время она как-то эмулирует orthographic проекцию, или там какие-то хитрые параметры углов наклона и fov.
Чем меньше fov, тем меньше отклонения от ортографии. Принять это во внимание и - методом подбора.
Или взять apitrace или подобную тулзу и посмотреть.
Тема в архиве.