Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Анонс Unity 5 (комментарии) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
10:25, 24 апр. 2014

Конечно же Юнити виновато в том, что его супер гениальное творение не оценили и он не стал миллионером. :)
Ничо, скоро будем слышать истории про жестокий и беспощадный UE4.


#31
10:41, 24 апр. 2014

Executor
> Ничо, скоро будем слышать истории про жестокий и беспощадный UE4.
Уже парочка была же.

#32
11:53, 24 апр. 2014

Daemon19
> Как только выйдет Unity5... И то говорят, что поддержка экспериментальная, не
> факт, что будет в релизе.
Понятно, ну ладно ,тогда подождем шестую.

#33
13:56, 24 апр. 2014

>spdd
>Была недавно статья на хабре про то как один человек разрабатывал игру
Чойто не нашёл такой статьи, хотелось бы почитать...

#34
14:19, 24 апр. 2014

Executor
> Конечно же Юнити виновато в том, что его супер гениальное творение не оценили и
> он не стал миллионером.
Да, юнити виновато в том, что даже для выпуска говнища надо купить (написать самому) кучу плагинов. Достаточно посмотреть, что в asset store почти нет плагинов, заточенных под уникальную супер-пупер мега фичу. В топе лежат гуи-плагин, плагин для 2д игр, плагин для работы с материалами, плагин для локализации и т.п.

#35
15:42, 24 апр. 2014

redguard13
Конечно хорошо, когда всё есть с коробки, но это не повод не пользоваться инструментом. Просто нужно взвешивать все за и против, когда выбираешь инструмент.

#36
16:50, 24 апр. 2014

Юнити отстой, самый крутой двиг - это Esenthel, что очевидно из таблицы: http://esenthel.com/?id=compare

#37
20:42, 24 апр. 2014

Skyblade
> что очевидно из таблицы
Таблица не точная. У юнити есть source лицензия. Но стоит...... боюсь писать им )))

#38
22:15, 24 апр. 2014

Skyblade
> Юнити отстой, самый крутой двиг - это Esenthel, что очевидно из таблицы:
> http://esenthel.com/?id=compare

Юнити и Анрил могут без плагина. Анрил поддерживает Линукс.

#39
22:49, 24 апр. 2014

redguard13
> Да, юнити виновато в том, что даже для выпуска говнища надо купить (написать
> самому) кучу плагинов. Достаточно посмотреть, что в asset store почти нет
> плагинов, заточенных под уникальную супер-пупер мега фичу. В топе лежат
> гуи-плагин, плагин для 2д игр, плагин для работы с материалами, плагин для
> локализации и т.п.
так 2D в Unity 4 появилось, думаю и GUI скоро норм сделают. Кстати, а цены на плагины там какие? если 10-20 баксов - то это смешно, по сути цена часа работы кодера.

#40
9:26, 25 апр. 2014

Wins
> Кстати, а цены на плагины там какие? если 10-20 баксов - то это смешно, по сути
> цена часа работы кодера.
Разные цены, от бесплатных до 100 баксов. Больше 125 я не видел. Из платных в основном 5-25.

#41
12:27, 25 апр. 2014

Справедливости ради, изредка попадаются какие-то сумасшедшие штуковины вроде Triton Ocean за $475.

#42
13:39, 25 апр. 2014

Сергей
> Чойто не нашёл такой статьи, хотелось бы почитать...
http://habrahabr.ru/post/219747/

#43
16:40, 25 апр. 2014

alexzzzz

На самом деле это очень странные и плохие ассеты, может там и есть какой то супер честный и правильный код, но встроенная вода Water 4, ну или на крайняк вода Suimono будет как минимум не хуже.
https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/2337 - вот это предел мечтанию любого левел дизайнера))

#44
17:03, 25 апр. 2014

Как вы их находите?

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.