Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

[решено в сообщении #7] ID3D10Buffer::Map приводит к утечке памяти??? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
13:30, 11 окт. 2014

asvp
понял, спасибо
slava_mib
тоесть можно писать под 11, даже если у меня карточка 10 поддерживает?

#16
13:33, 11 окт. 2014

Anders333

тоесть можно писать под 11, даже если у меня карточка 10 поддерживает?

Да, я разрешаю ! Пиши :)

Сразу видно , ТС очень хороше изучил Directx ! Победа за нами.

#17
13:49, 11 окт. 2014

slava_mib
> все нормальные люди ждали ДХ11.

Крайтеки не особо ждали :)

#18
13:59, 11 окт. 2014

innuendo
чего так?
И по теме:
Пользуюсь ID3D10Buffer::Map, и пока утечек памяти не замечал.

#19
14:03, 11 окт. 2014

> тоесть можно писать под 11, даже если у меня карточка 10 поддерживает?
Anders333, да.

> Крайтеки не особо ждали :)
innuendo, крайтеки вообще очень много лажают последние годы.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.