Oleg_T, попробуй вот так переименовать.
Тогда
0_0 будет 000_000
1_15 будет 015_001
123_0 будет 000_123
255_200 будет 200_255
ну и т.д. Короче нули должны добавиться в имя.
@echo off setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION FOR /L %%N IN (0,1,15) DO ( FOR /L %%K IN (0,1,15) DO ( set FRAME=000%%K set VIEW=000%%N set FULLNAME=frame_!FRAME:~-3!_!VIEW:~-3!.png ren %%N_%%K.png !FULLNAME! ) )
Есть такая штука, image magick
http://www.imagemagick.org
Я ей склеивал спрайты покадрового отрендеренные, при желании можно разобраться
Спасибо. Мне уже помогли.
Для склеивания в атлас спрайтов одного размера можно использовать утилиту из набора ImageMagick.
Я использую свою утилиту, которая сортирует спрайты и пытается упаковать их в атлас оптимальным способом. Утилита консольная, под Linux. Умеет только PNG. Доступна на bitbacket.
andreyu, спасибо, но я уже разобрался с Texture Packer, с помощью Ps-spectre.
P.S. Спрайт-лист я уже сделал, а разобраться с настройками игры нет кому. :-)
Тема в архиве.