Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Готовые системы для создания MMO и похожие движки - FOnline, Fife, Eclipse, Explorations... (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
18:02, 11 ноя 2014

NewNick
> Есть что-то вроде Фотона, но для UE, например?
Ну ты на сайте то у них был?

http://doc.exitgames.com/en/realtime/current/getting-started/realtime-intro

SDKs and API

Overview of Photon Realtime SDKs and APIs
Android SDK
Android NDK SDK
Blackberry NDK SDK
Cocos 2D-X SDK
Corona SDK
.Net SDK
Flash SDK
iOS SDK
JavaScript, HTML 5 SDK
Linux SDK
Mac OS X SDK
Marmalade SDK
Playstation SDK
Playstation Mobile SDK
Photon Unity Networking (PUN) SDK
Silverlight SDK
Unity3D SDK
Unreal Engine SDK
Wii U SDK
Win32 SDK
Windows 8 Phone SDK
Windows 8 RT SDK
Win32 SDK
Windows Phone SDK
Xamarin SDK
Xbox SDK

#61
18:03, 11 ноя 2014

NewNick
> Ну это как бы не совсем то, я имел ввиду, полностью писать игровую логику на
> С++.
Я понял что ты имел ввиду и сказал, что на юнити можно писать плагины на С++. Ты можешь все что угодно делать на С++ в виде плагинов, но финальная сборка на С шарпе.
Да это не полноценная разработка на С++, но если тебя интересовала только сетевая часть тебя это не должно волновать, ну и делай ее на С++, для сборки сцен, знаний С шарпа думаю
особо глубоких не требуется.

#62
18:25, 11 ноя 2014

kipar
То есть она не кроссплатформенная и надо по-разному писать для разных ОС?
Скажите пару слов про такие движки:
http://esenthel.com/
http://www.heroengine.com/
http://bigworldtech.com/ru/
http://www.dimensionex.net/features/
https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=39&t=10758
Первые три, по крайней мере, выглядят очень серьезными и там вроде бы серверная часть уже реализована. Что скажете?

#63
22:20, 11 ноя 2014

NewNick
> То есть она не кроссплатформенная и надо по-разному писать для разных ОС?
Нет, значит ее можно подключить к чему угодно - что к кроссплатформенным юнити\мармелад\js, что напрямую к андроид или иос приложениям.

NewNick
> Скажите пару слов про такие движки:
Лично я про них ничего не могу сказать, никогда сетевые игры не писал. Но благодаря этой теме узнал про то какой универсальный и относительно бесплатный этот фотон, буду его подробнее смотреть.

#64
1:57, 15 ноя 2014

Unity+photon cloud и счастье :)

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.