Тёмная тема
MrShoor
> А ты ожидал в описаниях возможностей "DirectX рендер"? лол. Это же CAD.
Я ожидал неграфический CAD
>Толку то? Все равно чтобы вывести птичку из файла, придется
>уже ковырятся с VBO.
Ну, я вам сочувствую. У меня всё работает безо всяких VBO. Модэльки загружаются и рисуются. Хоть через glBegin, хоть через glDrawArrays.
PS И да, про месяц на изучение DirectX. По-моему, человек, который в общих чертах знает за пиксели, координаты, и за то, что существуют какие-то матричные преобразования для 3D-рисования -- однако за день работы не смог нарисовать кубик в fixed pipeline OpenGL или за три дня -- не смог загрузить, нарисовать, раскрасить и покрутить модэльку -- ну, как программист -- профнепригоден.
Тема в архиве.