Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Vulkan API (вышел!) (258 стр)

Vulkan API (вышел!) (258 стр)

Страницы: 1257 258 259 260304 Следующая »
capitalknewУдалёнwww11 мар. 20180:08#3855
Что-то не получается задействовать 100% GAPI, довольно сложно сделать это.
Рендер работает, но работает словно самолет летает на одно крыле.

Правка: 11 мар. 2018 0:08

barnesПостоялецwww11 мар. 20180:12#3856
innuendo
> barnes
> сам ты еврей :)

А за ухо и в Майданек?))))

Правка: 11 мар. 2018 0:13

DimichПостоялецwww11 мар. 20182:53#3857
Уже сколько апдейтов драйверов прошло, у меня до сих пор иксы жрут 100% cpu при запуске вулкана на линуксе, а forcefullcomposition тормозит всю систему, все говорили, что у nvidia лучшие драйвера, тут на сцену выходит amdgpu, который почти везде работает лучше.
/A\Постоялецwww11 мар. 20189:13#3858
Dimich
> все говорили, что у nvidia лучшие драйвера
под винду, линукс им неинтересен
AndreyПостоялецwww11 мар. 201810:44#3859
Dimich
> Уже сколько апдейтов драйверов прошло, у меня до сих пор иксы жрут 100% cpu при
> запуске вулкана на линуксе, а forcefullcomposition тормозит всю систему, все
> говорили, что у nvidia лучшие драйвера, тут на сцену выходит amdgpu, который
> почти везде работает лучше.
Правильно, невидия насилует труп убогого OpenGL ей не до Vulkan. Ну и повторю интересную ссылку в тему:
https://www.linux.org.ru/forum/talks/13583818?lastmod=15016621199… ment-13584376

innuendoПостоялецwww11 мар. 201810:56#3860
Andrey
> Правильно, невидия насилует труп убогого OpenGL ей не до Vulkan

как пукан пригорает :)

Где лично ты работаешь с вулканом? В Караганде ?

Правка: 11 мар. 2018 11:06

DimichПостоялецwww11 мар. 201818:56#3861
Andrey
А ответ на то сообщение?
Опять врёшь.
Тесты по Vulkan показывают примерно одно и тоже на Nvidia и AMD. Плюс/минус колебания от версий драйверов и игр.
Vulkan и не позиционирует ся как прямая замена OpenGL. В том числе в OpenGL 4.6 есть вулкановские расширения.
Естественно OpenGL 4.6 создавался далеко не одной Nvidia

innuendoПостоялецwww11 мар. 201819:10#3862
Dimich


Лучше спроси его про PushConstants

DimichПостоялецwww11 мар. 201819:15#3863
innuendo
Лучше не буду, сам выясню, а твои нападки по теме загрузки юниформов бесят уже половину форума)

Правка: 11 мар. 2018 19:15

AndreyПостоялецwww11 мар. 201822:12#3864
Dimich
> А ответ на то сообщение?
https://www.linux.org.ru/forum/talks/13583818?cid=13585141
смотри там у каждого сообщения, есть имя пользователя на сообщения которого был дан ответ,  данном случае это: "Ответ на: комментарий от fornlr"
DimichПостоялецwww11 мар. 201822:19#3865
Сложная система) Но всё равно, nvidia тащит свои фишки в вулкан, высказывания из серии "nvidia будет дропать вулкан" - бред.
innuendoПостоялецwww11 мар. 201822:31#3866
Andrey
покажи свой коммерческий опыт по сабжу... такого нету?
AndreyПостоялецwww11 мар. 201822:57#3867
Dimich
> Но всё равно, nvidia тащит свои фишки в вулкан, высказывания из серии "nvidia будет дропать вулкан" - бред.
Дропать nvidia Vulkan конечно не будет, не выгодно, однако одни они ходили в майках "25 лет OpenGL" на последнем GDC, выкатили расширения coommand_list, намекали что в OpenGL все не хуже чем в Vulkan и т.д., но пока AMD в Vulkan/Direct3D12 лучше. Вот тот чувак и высказал такое предположение, но не стоит его буквально воспринимать.
DimichПостоялецwww11 мар. 201823:01#3868
Andrey
> расширения coommand_list
Оно было ещё до вулкана, разве нет?
DimichПостоялецwww11 мар. 201823:02#3869
Погуглил, вулкан вышел 16 февраля 2016 г. Расширение November 3, 2015
Страницы: 1257 258 259 260304 Следующая »

/ Форум / Программирование игр / Графика

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр