Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Vulkan API (вышел!) (277 стр)

Vulkan API (вышел!) (277 стр)

Страницы: 1276 277 278 279320 Следующая »
innuendoПостоялецwww24 мая 20189:06#4140
Andrey
> Пример от Саши вильямс:

Саша как-то забил на HLSL или что-то поменялось недавно ?

v1cПользовательwww2 июня 201821:59#4141
Наткнулся на мерзкий баг в стандарте Vulkan: frag coord всегда задаётся в режиме

layout(origin_upper_left) in vec4 gl_FragCoord;

Это можно выяснить даже по issues Vulkan: https://github.com/KhronosGroup/glslang/issues/167

При этом если задан negative viewport, gl_Position.y смотрит вверх, а gl_FragCoord - всё так же вниз.
Отсюда не работает экранная математика, например если надо сравнить расстояние между координатой фрагмента и координатой вершины в screen space.

Правка: 2 июня 2018 21:59

elviras9tУдалёнwww4 июня 201819:48#4142
Извиняюсь что тему поднимаю, а что будет с OpenGL и Vulkan в Github, если его продали Microsoft за 7.5 миллиардов фантиков?
PA3UJIbПостоялецwww4 июня 201820:18#4143
elviras9t
> что будет с OpenGL и Vulkan в Github, если его продали Microsoft за 7.5
> миллиардов
Полагаю, будет как и всегда - мелкомягкие при помощи сообщества соберут рабочую версию Vulkan и положат его в Windows SDK. И всё на этом. Больше не будет ни апдейтов, ни толковой поддержки.
prowkanПостоялецwww5 июня 20189:12#4144
Людям только повод дай Microsoft захейтить. "Они купили GitHub? Всё, псда Вулкану!".
Идиоты. Этот ваш Vulkan Microsoft'у нахрен не сдался.
g-contПостоялецwww5 июня 201810:47#4145
Теперь Микрософт введёт на джитхабе платную подписку. Ну или что-то в этом духе.
prowkanПостоялецwww5 июня 201811:10#4146
g-cont
"Введёт"??? Вы хотите сказать, что её там раньше не было?!
MikeNewПостоялецwww5 июня 201811:25#4147
Паника mode on.
Полагаю, ничего такого страшного, что вы понаписали всерьез и не очень, не будет.
elviras9tУдалёнwww5 июня 201811:35#4148
g-cont
> Теперь Микрософт введёт на джитхабе платную подписку. Ну или что-то в этом
> духе.
Ну вернее привяжет на какую-нибудь еще подписку, либо Office, либо новый вид подписки на Visual Studio, ну и отдельная тоже будет предусмотрена (наверное)

Правка: 5 июня 2018 11:36

g-contПостоялецwww5 июня 201814:50#4149
prowkan
ну еще придумают чего-нибудь значит. По второму кругу денег со всех соберут на добрые дела. Да мало ли. Это теперь их корова.
TheLightWayПостоялецwww5 июня 201815:43#4150
elviras9t
> Ну вернее привяжет на какую-нибудь еще подписку, либо Office, либо новый вид
> подписки на Visual Studio, ну и отдельная тоже будет предусмотрена (наверное)
g-cont
> ну еще придумают чего-нибудь значит. По второму кругу денег со всех соберут на
> добрые дела. Да мало ли. Это теперь их корова.
Майки на сервисах azure дают Linux, в своем github репозитории используют cmake proof,
Интегрировали сам cmake в Visual Studio, сделали добротное ubuntu окружение в windows 10, Microsoft Skype не исчез из Linux и Android а стал лучше.
Вот вы, паникеры, лично каждый сколько им "отстегнул" хотя бы в прошлом году?
Хватит писать бред. Они сами github'ом пользуются, с начала добавили git в TFS а теперь вот взялись за github.
Хватит выть без повода!
g-contПостоялецwww5 июня 201817:51#4151
TheLightWay
по поводу не воют, а негодуют!
NickGastovskiПостоялецwww5 июня 201820:12#4152
>не исчез из Linux и Android а стал лучше.
Fixed: Заметно хуже
prowkanПостоялецwww6 июня 20186:04#4153
Термоядерный оффтоп.
+ Показать
MrShoorУчастникwww6 июня 20187:47#4154
prowkan
> Теперь исходники их нового компилятора лежат на GitHub, а для того, чтобы
> собрать их, нужно скачать Python!
Зачем тебе собирать из исходников? Качаешь собранные dll и используешь.

Правка: 6 июня 2018 7:47

Страницы: 1276 277 278 279320 Следующая »

/ Форум / Программирование игр / Графика

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр