Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Vulkan API (вышел!) (333 стр)

Страницы: 1332 333 334 335342 Следующая »
#4980
1:44, 9 янв. 2019
оказывается wolfenstein ii the new colossus на вулкане работает O_o

#4981
1:54, 9 янв. 2019

Misanthrope
Ну так на чем еще ему работать, если там движок idTech

#4982
11:37, 9 янв. 2019

/A\
> Ну так на чем еще ему работать, если там движок idTech
типа больше не на чем, да ? ))

#4983
13:18, 9 янв. 2019

Misanthrope
Они уже от огл отказались, остался только вулкан.

#4984
14:06, 9 янв. 2019

/A\
> Они уже от огл отказались, остался только вулкан.
если верить вики то DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus выпущены на движке id Tech 6
https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_6
а id Tech 6 умеет и в OpenGL и в Vulkan

На ПК рендер движка традиционно для id Software использует API OpenGL, однако также впервые была добавлена поддержка API Vulkan.

Оно то может педивикии верить и нельзя, но тем не менее.
#4985
14:14, 9 янв. 2019

Misanthrope
В doom на вулкан только-только портировали, а wolfenstein вышел позже.
Я все хочу посмотреть насколько они улучшили там рендер.
Недавно даже была новость, что они добавили поддержку RTX фич.
Ну и в целом им нет смысла поддерживать огл, так как на целевом железе везде есть вулкан и он более стабилен, а если и найдется баг, то вендоры пофиксят, все же ААА игры делают, облажаются с драйверами и это на долго запомнят как было с rage.

#4986
15:01, 9 янв. 2019

Misanthrope
В Wolfenstein II: The New Colossus нет поддержки OpenGL. И это известно уже давно.

#4987
16:47, 9 янв. 2019
prowkan
> В Wolfenstein II: The New Colossus нет поддержки OpenGL. И это известно уже давно.
ну нет - так нет )))
#4988
23:21, 11 янв. 2019

Кто нибудь пробовал perfdoc от ARM ?

#4989
1:16, 12 янв. 2019

Andrey
я только best practices читал, который сейчас file not found.
а что?

#4990
1:54, 12 янв. 2019

у кого нибудь примерчик со скелеткой от Сашки Вилемса работает?
а то что-то вместо этого товарища

+ Показать

я вижу какое-то пятно))
+ Показать

#4991
1:59, 12 янв. 2019

Misanthrope
Работает, и даже товарищ текстурированный)

#4992
(Правка: 2:02) 2:00, 12 янв. 2019

/A\
> Работает, и даже товарищ текстурированный)
эх...(
видимо у меня локально что-то пошло не так,
или дрова, или видюха, или убогое новое апи ))

#4993
3:39, 12 янв. 2019

Misanthrope
уж этот пример работал всегда

#4994
9:48, 12 янв. 2019

С гоблином у меня такой же баг

https://github.com/SaschaWillems/Vulkan/issues/512

Страницы: 1332 333 334 335342 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика