Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Vulkan API (вышел!) (367 стр)

Страницы: 1366 367 368 369393 Следующая »
#5490
16:27, 3 июля 2019

VK_EXT_full_screen_exclusive
Это только под виндой?


#5491
20:04, 3 июля 2019

Dimich
http://vulkan.gpuinfo.org/listextensions.php
судя по этой базе - да

#5492
21:25, 3 июля 2019

/A\
> судя по этой базе - да
А если почитать?)

#5493
21:42, 3 июля 2019

Dimich
> А если почитать?)
Ну тогда теоретически кроссплатформено, но фактически - пока что только под винду.

#5494
21:52, 4 июля 2019

интересная штука
https://gpuopen.com/presentations/2019/Vulkanised2019_06_optimisi… n_desktop.pdf

#5495
4:03, 5 июля 2019

innuendo
> интересная штука
Почему там используют HLSL?

#5496
7:42, 5 июля 2019

prowkan
> Почему там используют HLSL
он на всех платформах есть, где то может есть дополнительные различия.
На поддержку HLSL делают большие ставки В Vulkan, его использование упрощает портирование на Direct3D12, Metal. Туда еще PS4 и XBox One, ну и последнее, его можно и на убогом апи использовать, если есть поддержка SPIR-V

#5497
8:19, 5 июля 2019
Andrey
+ Показать
#5498
8:58, 5 июля 2019

prowkan
> > интересная штука
> Почему там используют HLSL?

Детский вопрос. Там случайно не мультиплатформа ?

#5499
(Правка: 9:06) 8:59, 5 июля 2019
Andrey
> Туда еще PS4 и XBox One,

кто про что - а ты всё то же - 10 лет прошло :)

> на убогом апи

скоро пойдёт 5-й десяток - как был дитём, так и остался

#5500
(Правка: 14:23) 9:06, 5 июля 2019

Andrey
> В Vulkan, его использование упрощает портирование на Direct3D12, Metal.

это какие же проекты портируются с Vulkan на  Direct3D12, Metal ? назови хотя бы 5 штук

Andrey
> ну и последнее, его можно и на убогом апи использовать, если есть поддержка
> SPIR-V

и как там поддерживаются новые фичи, которые ещё не аппрувила MS, но есть у вендоров ?
как всегда - езда до первого столба :)

>ну и последнее, его можно и на убогом апи использовать, если есть поддержка SPIR-V

мазохист или фанат hlsl ?

> он на всех платформах есть

что значит есть ?

#5501
20:31, 8 июля 2019

Какие-нибудь новые расширения появились для нави? Что-то я ничего не заметил...

#5502
23:25, 8 июля 2019

/A\

нави уже вишел ?

#5503
(Правка: 23:41) 23:40, 8 июля 2019

А что за mesh шейдер? Еще в vega был, но он так не появился даже в качестве расширений для Vulkan

#5504
23:58, 8 июля 2019

IBets
> А что за mesh шейдер?

который NV?

Страницы: 1366 367 368 369393 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика