Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Vulkan API (вышел!) (386 стр)

Страницы: 1385 386 387 388393 Следующая »
#5775
18:09, 6 ноя. 2019
innuendo
> там много спорных моментов, но тебе до UE как до Луны пешком
> ещё один крутой перец килогерец
Был бы у него бюджет как у UE он бы показал как надо движки писать...

#5776
18:10, 6 ноя. 2019

/A\

на словах мы все герои
#5777
18:13, 6 ноя. 2019
innuendo
> на словах мы все герои
не. кто-то может стесьняется это признать))
#5778
(Правка: 18:20) 18:16, 6 ноя. 2019

Вопрос по теме: поставил eGPU с AMD но почему-то вулкан видит только интел, хотя огл приложения запускаются на АМД.
С нвидиа проблем не было, да и на ноуте со встроеной интел и АМД обнаруживались обе карточки.
Есть идея в чем проблема?

upd: сделал активным только внешний дисплей и теперь видит только АМД, но сойдет и так.

#5779
19:14, 6 ноя. 2019

Так уж получилось, что у меня каждый кадр выделялась и освобождалась память. На интеле и нвидиа все работало идеально, а на АМД оказалось что 88% времени тратится на vkFreeMemory, это печально (

#5780
21:15, 6 ноя. 2019

/A\
> Так уж получилось, что у меня каждый кадр выделялась и освобождалась память.

ну как же так получилось ?

#5781
21:48, 6 ноя. 2019

/A\
> Так уж получилось, что у меня каждый кадр выделялась и освобождалась память.
зачем? резерв ? pool объектов? что за задача?

#5782
5:34, 7 ноя. 2019

Andrey
> pool объектов?
Я использую VulkanMemoryAllocator, там должен был быть пул, но почему-то он вот так вот работает.
Надо будет свой кэш буферов написать и все будент норм.

#5783
8:13, 7 ноя. 2019

/A\
Напиши им на форуме, с минимальным тестовым проектом, они очень хорошо поддерживают разработчиков.

#5784
12:07, 7 ноя. 2019

/A\
> Я использую VulkanMemoryAllocator,

зачем ?

#5785
(Правка: 12:32) 12:30, 7 ноя. 2019

innuendo
> indexSize не выходит за пределы ?
Слои на такое сразу ругаются, причем очень подробно.

innuendo
> а просто через firstIndex ?
Так и сделал, все заработало. Оказалось ничего кроме этого вообще не надо, а я искал сложности там где их и не было.

#5786
12:31, 7 ноя. 2019

BingoBongo
> И не забывай про картинку
Я эту картинку отлично помню и люблю. :)

#5787
12:32, 7 ноя. 2019

MikeNew
> Так и сделал, оказалось ничего кромер этого вообще не надо, а я искал сложности
> там где их и не было.
>

как тебе сказали что offset бывает нужен если в буфере много всего всякого

#5788
12:38, 7 ноя. 2019

innuendo
> зачем ?
Чтоб не писать свой велосипед.
Кстати, проблема именно в нем. В каком-то случае он использует dedicated allocation и тогда выделение и освобождение памяти очень медленное на нвидиа и амд. Без dedicated allocation все работает быстро.

#5789
12:15, 8 ноя. 2019

Насколько верно утверждение, что на Windows любая HOST_VISIBLE память также HOST_COHERENT ?

Страницы: 1385 386 387 388393 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика