Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Vulkan API (вышел!) (389 стр)

Страницы: 1388 389 390 391405 Следующая »
#5820
19:29, 14 ноя. 2019

BingoBongo
> Знаю, в Huawei требуется.

ну да, есть ещё пару-тройку серьёзных контор - я же не сказал что нету вообще


#5821
19:37, 14 ноя. 2019

innuendo
> ты много знаешь контор в РФ, где требуется сабж ?
да их полно же, даже всякие яндексы.
только не факт что там будет что-то интересное, а фиксить баги на всем зоопарке мобильных девайсов то еще удовольствие.

#5822
19:38, 14 ноя. 2019

innuendo
только проблема Danilw вроде как оказалась ни в недостатке контор.

#5823
19:43, 14 ноя. 2019

/A\
> только не факт что там будет что-то интересное, а фиксить баги на всем зоопарке
> мобильных девайсов то еще удовольствие.

ага - а ты хотел сразу писать аналог UE?

#5824
19:46, 14 ноя. 2019

innuendo
> ага - а ты хотел сразу писать аналог UE?
нет, мне хватило 2012-13хх чтоб помучаться с глючными дровани на глес2.
и UE не очень...

#5825
19:47, 14 ноя. 2019

/A\

а что тогда ? крутой супер движокс ?

#5826
19:51, 14 ноя. 2019

innuendo
> а что тогда ?
ну idTech под свои задачи намного лучше заточен.
хотя для rage оказался не очень.
в общем нет идеального универсального движка, надо все допиливать под задачу.

#5827
19:51, 14 ноя. 2019

BingoBongo
> А Иннуендо говорит, что вулкан в РФ особо не нужен. Ты заметил такое?
>
>
я вижу что все кто "осилил вулкан" работают или работали в ААА корпорациях

ну я "не осиливаю вулкан полностью" и учитывая мои условия жизни, ориентироваться на мифические зарплаты в сотни тыщ я не могу

вот и пробую еще раз осилить вулкан больше чем на начальный уровень, в надежде на теоретически возможную работу

#5828
19:54, 14 ноя. 2019

/A\
> ну idTech под свои задачи намного лучше заточен.
> хотя для rage оказался не очень.

через полгода работы с любым движком ты будешь плеваться

#5829
(Правка: 19:55) 19:54, 14 ноя. 2019

innuendo
> крутой супер движокс
Как на счет gpgpu?

> через полгода работы с любым движком ты будешь плеваться
хех, так и есть )

#5830
19:54, 14 ноя. 2019

BingoBongo
> Как на счет gpgpu?

cl/cuda?

#5831
19:56, 14 ноя. 2019

innuendo
> cl/cuda?
А там делается распараллеливание по очередям как в вулкане?

#5832
20:01, 14 ноя. 2019

Danilw
> я вижу что все кто "осилил вулкан" работают или работали в ААА корпорациях
нет, ну или я не осилил)

innuendo
> через полгода работы с любым движком ты будешь плеваться
целых полгода? это не малый срок

BingoBongo
> > cl/cuda?
> А там делается распараллеливание по очередям как в вулкане?
да, но может быть не так явно.

#5833
20:08, 14 ноя. 2019

/A\
> целых полгода? это не малый срок
Работу то лучше менять через 3 года. Придется потом 2.5 года страдать )

У cl и cuda, насколько могу догадываться, могут быть проблемы с реалтаймом. И cuda к тому же только на nvidia. Правда, я не уверен, что наберется много gpgpu задач, где получения результата настолько быстро будет важно.

#5834
20:11, 14 ноя. 2019

BingoBongo
> Правда, я не уверен, что наберется много gpgpu задач, где получения результата настолько быстро будет важно.
Обычно gpgpu как раз это оптимизация все что только можно.

> Работу то лучше менять через 3 года.
только один раз продержался 3 года
Страницы: 1388 389 390 391405 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика