Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Vulkan API (вышел!) (568 стр)

Страницы: 1567 568 569 570596 Следующая »
#8505
11:58, 31 мая 2021

/A\
а почему не хочешь сделать сpp обертку типа "рендер апи", где в cpp код завернута работа с метальными функциями в "замечательных" mm файлах?

> скорее всего тот же spirv cross используют, который не поддерживает правильные
> input attachment.
можно еще попробовать HLSLcc от юньки, ну и модифицировать по вкусу и под свои требования и своей метаинформацией.


#8506
14:30, 31 мая 2021

MAMOHT-92
cpp обертка у меня есть, проблема в том, что вулкан и дх почти не отличаются, а вот метал в некоторых местах сильно отличается, поэтому не получается сделать одинаково быстрый код под все апи

#8507
16:21, 31 мая 2021

/A\
Было бы неплохо сделать обзор, даёшь статью!

#8508
16:40, 31 мая 2021

Andrey
> даёшь статью!
Так MolenVk сейчас делается чтоб все соответствовало стандарту вулкана и проходили все тесты. Для тех, кто знает вулкан и не хочет учить метал все равно ничего лучше нету. А для тех кто знает метал и так понятно что обертки над ним работают плохо и надо писать на чистом метале и на металовских шейдерах.
А вот сэмплы по металу я бы сделал, потому что от эппла только монструозные демки, по которым очень тяжело что-то понять.

#8509
21:39, 31 мая 2021

/A\
> А для тех кто знает метал и так понятно что обертки над ним работают плохо и
> надо писать на чистом метале и на металовских шейдерах.
Это даё согласен. но я все еще верю что MoltenVK доведут до совершенства
А про статью я имел ввиду отличия Metal API от Vulkan/Direct3D12.

#8510
21:54, 31 мая 2021

Andrey
> я имел ввиду отличия Metal API от Vulkan/Direct3D12.
Это скорее обзор всех возможностей метала, так как там многое отличается, но я и половину еще не изучил.

#8511
0:03, 1 июня 2021

std::cin
>Кажется вулкан находится в очень и очень зачаточном состоянии. Несмотря на то, что уже 6 лет >прошло как его начали разрабатывать.
> Почему это может возникать?
nvoglv54.dll - даже вперемешку с ГЛ дрова сделали. "NVIDIA’s Vulkan driver will allow running Vulkan within an OpenGL context and displaying images generated by Vulkan through OpenGL" Это проблема навидии с ее лучами.
у AMD отдельные дрова amdvlk64.dll да у Intel тоже igvk64.dll
Другие примеры работают? Vulkan отлично работает и даже на Linux Manjaro/GhostBSD(AMD RX 560, AMD Radeom (TM) - Vega 6), Ubuntu(Intel UHD 630)

#8512
2:32, 1 июня 2021

Andrey
ни один не работает.

#8513
8:27, 1 июня 2021

std::cin
> ни один не работает.
тролишь?
навидия Vulkan | Vulkan API (вышел!)

#8514
(Правка: 11:47) 11:44, 1 июня 2021

Andrey
у меня появляется черное окно и потом приложения закрываются.

запускаю из папки Release

впрочем запуск из папок bin и Vulkan даёт тоже самый результат.

Изображение

#8515
13:03, 1 июня 2021

std::cin
Assets закачал? VullkanCapsViewer работает? у тебя локальная проблема какая-то. У все все работает. из bin у меня работает тоже.

#8516
(Правка: 14:12) 14:11, 1 июня 2021

Andrey
> Assets закачал?
Качал.
Изображение

Andrey
> VullkanCapsViewer работает?
Изображение

#8517
16:10, 1 июня 2021

std::cin
> Почему это может возникать?
Вспомнил, у меня такое на ноуте было из-за кривых интеловских драйверов, пришлось старые ставить, вулкан работал, а при создании или использовании свопчена был краш.

#8518
18:14, 1 июня 2021

/A\ завтра попробую дрова обновить. Хотя все это странно.

#8519
12:11, 2 июня 2021

Переустановил винду. Поставил свежие дрова. Ниче не работает. Говно этот ваш вулкан.

Страницы: 1567 568 569 570596 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика