Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Vulkan API (вышел!) (623 стр)

Страницы: 1622 623 624 625632 Следующая »
#9330
6:28, 31 мая 2022

HolyDel
> ML Primitives Extension
#extension GL_EXT_ML_primitives: enable
и сколько ждать оного на HLSL?

#9331
9:36, 1 июня 2022

/A\
> У NV давно есть расширение для работы с матрицами на тензорных ядрах

  теперь есть новый тип очереди - а у NV как было?

#9332
10:05, 6 июня 2022

По мобильному Вулкану всё забываю спросить. На десктопе синька будет в случае ошибки, это понятно. А на телефоне?

#9333
10:08, 6 июня 2022

g-cont
> А на телефоне?
обычно завершается работа приложения и все.

#9334
13:15, 6 июня 2022

g-cont
> На десктопе синька будет в случае ошибки
Чаще всего device lost и все.

#9335
13:16, 6 июня 2022

innuendo
> теперь есть новый тип очереди - а у NV как было?
Отлично, за 2 года добавили 2 очереди для видео и 1 очередь для нейросеток, замучаешься ими управлять, лучше бы сделали отдельный параллельный этап, как для рейтреса.

#9336
14:21, 6 июня 2022

/A\
> лучше бы сделали отдельный параллельный этап, как для рейтреса.
Видимо они хотят чтобы мы запускали графику, компьют\рейтрейсинг какие то МЛ штуки да еще и видео параллельно :)
А ну еще что-то через transfer очереди заливать\сливать да :)

#9337
15:35, 6 июня 2022

/A\
> 1 очередь для нейросеток, замучаешься ими управлять
HolyDel
> Видимо они хотят чтобы мы запускали графику, компьют\рейтрейсинг какие то МЛ
> штуки да еще и видео параллельно

надо думать это отдельные ядра или как их там

#9338
17:49, 6 июня 2022

HolyDel
> акие то МЛ штуки да еще и видео параллельно
Так рейтрейсинг, трансфер, компьют и графика и на одной очереди работают параллельно, пока не пересекаются в одном барьере.

innuendo
> надо думать это отдельные ядра или как их там
Но на NV хардварный рейтрейсинг и тюринг ядра входят в один блок.

#9339
9:21, 7 июня 2022

/A\
> Так рейтрейсинг, трансфер, компьют и графика и на одной очереди работают
> параллельно
если ты знаешь как оно в железе

#9340
13:07, 7 июня 2022

innuendo
> если ты знаешь как оно в железе
На интеле дх12 как-то же эмулирует асинк компьют.
Да и на мобилках тоже паралелится, если все правильно сделать.

#9341
14:51, 7 июня 2022

/A\
> > если ты знаешь как оно в железе
> На интеле дх12 как-то же эмулирует асинк компьют.
ну ты сам подумай - может это драйвер рулит ?

#9342
15:44, 7 июня 2022

innuendo
> ну ты сам подумай - может это драйвер рулит ?
Я про это и говорю - без хардварных очередей драйвер тоже способен параллелить выполнение, но когда ты ставишь барьер между разными этапами, то распараллеливание заканчивается.

#9343
(Правка: 16:25) 16:22, 7 июня 2022

но когда ты ставишь барьер между разными этапами, то распараллеливание заканчивается.

Я рад что вы поняли суть Вулкана :)
Можно снова переходить на OpenGL.

#9344
9:26, 9 июня 2022

У Борескова вышла статья про Вулкан: http://steps3d.narod.ru/tutorials/vulkan-1-tutorial.html

Страницы: 1622 623 624 625632 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика