Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Direct3D 12 (17 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 116 17 18 1921 Следующая »
#240
17:27, 11 ноя. 2019

Misanthrope
> вулкан насувал директу, или руки кривые?

мне всё равно кто быстрее


#241
17:42, 11 ноя. 2019

Misanthrope
Вулкан насувал директу так, что не работает на 90% пека. И сломал пк-релиз. Лучшеб вообще не добавляли.

#242
17:42, 11 ноя. 2019

Misanthrope
Примерно одинаково.

#243
(Правка: 17:50) 17:43, 11 ноя. 2019

nes
> Примерно одинаково.
ну было бы странно, если бы разница была в два-три раза ...

вообще судя по видево, вулкан чуть быстре, но и нагрузка на проц чуть больше,
так что не факт ...

#244
17:59, 11 ноя. 2019

Misanthrope
Это нужно мерить GL3.0, GL4.0, AZDO, Vulkan, DX12. А чего мерить GAPI, которые писались параллельно.

#245
18:01, 11 ноя. 2019

астановитесь

#246
18:10, 11 ноя. 2019

innuendo
Нет. Мы спасаем будущее графики. Ты просто невкурсе.

#247
18:28, 11 ноя. 2019

lookid
> Мы спасаем будущее графики
или просто наступили на мозоль))

#248
18:34, 11 ноя. 2019

Misanthrope
> вулкан насувал директу, или руки кривые?
в дх версии есть моменты когда все ядра загружены на 0%, похоже с синхронизациями налажали.
в вулкан версии только половина ядер бывает в 0%.

#249
18:53, 11 ноя. 2019

/A\
всё тебе ядра да ядра

#250
19:06, 11 ноя. 2019

innuendo
Вообще по этому тесту непонятно в чем проблема. Ну то есть может упирается в гпу, а может в цпу. Вот по простою цп можно предположить что упирается в цпу при использовании дх.

#251
19:14, 11 ноя. 2019

/A\
> Ну то есть может упирается в гпу, а может в цпу. Вот по простою цп можно
> предположить что упирается в цпу при использовании дх.

выходит новый драйвер и картина меняется с точностью до наоборот :)

#252
19:40, 11 ноя. 2019

Нужно еще записькомерить метал.

#253
21:56, 11 ноя. 2019

nes
> Нужно еще записькомерить метал.

может просто на разных вендорах?

#254
(Правка: 23:03) 22:59, 11 ноя. 2019

Видео проплаченное Кроносами.
Потому и быстрее Вулкан :)

PS: На NVIDIA могло бы быть больше FPS на Вулкане, за счет создания command lists на GPU.
У NVIDIA есть такое расширение VK_NVX_device_generated_commands для Вулкана.
https://developer.nvidia.com/device-generated-commands-vulkan

Страницы: 116 17 18 1921 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика