ПрограммированиеФорумГрафика

SDL 2 и MSAA

#0
16:17, 18 апр 2015

В SDL MSAA можно включить только до создания окна и больше нельзя поменять.

SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, 1);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, 2);

это работает только до SDL_CreateWindow.

Мне это не подходит. Как быть?

#1
16:41, 18 апр 2015

Я уже боюсь отписываться в твоих темах...
Как-как реализовывать MSAA вручную,через буффер кажется.
В одной из тем innuendo описывал как

#2
17:56, 18 апр 2015

Под виндой настройки мсаа часть пиксельформата, который нельзя менять после создания окна.
Можно лишь пересоздать окно.

#3
19:25, 18 апр 2015

war_zes
А как же Directx 11 ?
Ты вроде недавно MSAA на нем делал.

Почему SDL ?

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.