Собственно, сабж.
Требуется для организации простейшего LeapSync в движке - в оригинале идут 3 картинки с разным положением губ. В зависимости от уровня звука подставляется одна из них. Но так и не разобрался, как же это сделать для OpenAL...
Исходный код класса для воспроизведения звука
Спасибо, гляну сейчас.
Очень уж затратный способ. Но ничего, он у меня выполняется в потоке предзагрузки. так что особо и не заметно.
Спасибо за помощь.
Нет, все нормально, просто я думал, что есть возможность получить это все средствами самого OpenAL. А так приходится держать еще один буфер в памяти.
Тема в архиве.
Тема закрыта.