Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Unity (проблемы, решения, перспективы) (122 стр)

Страницы: 1117 118 119 120 121 122
#1815
5:19, 31 окт. 2019

Работал с 2018.1.3, потом перешел на 2018 LTS (2018.4.10f1).

Имеется такая беда:
1. Довольно большой проект
2. Собираю под винду - все ОК
3. Переключаю платформу на Линукс (переключение идет несколько часов)
4. Собираю под Линукс - ошибок нет
5. Отдаю человеку на проверку (у меня Линукса нет)
6. У него - в логи сыплется, что послетали ссылки на Monobehaviour'ы которые в объектах на уровне редактора развешиваешь. Причем неважно поля public или private через [SerializedField] - от сборки к сборке список потерянных ссылок немного меняется, но на 80% - постоянен.

Разумеется - билд в итоге не рабочий. И такое только под Линукс.
Причем до какого-то момента под Линуксом все тоже работало. А с какой-то очередной сборки начались ошибки. Режим сборки не менял, одно и тоже собираю под винду, меняю платформу - собираю под Линукс. Или наоборот - разницы нет. Под винду - ОК, под Линуксом в сборке - ссылки слетели.

Кто-нить сталкивался с такой проблемой?


Страницы: 1117 118 119 120 121 122
ПрограммированиеФорумОбщее