Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Unity (проблемы, решения, перспективы) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4121 Следующая »
#15
14:00, 6 июля 2015

ronniko
>Религия ? :)
Шизофрения.


#16
14:01, 6 июля 2015

Mira
Угу, начни заново.
Я вон 10 лет возился с OpenGL, теперь плюнул и решил использовать D3D9.

#17
(Правка: 14:04) 14:04, 6 июля 2015

nes

теперь плюнул и решил использовать D3D9.

Тогда точно шизофрения :)

Лучше пели под Directx 7 ! :)))

#18
14:06, 6 июля 2015

nes
Одно дело переписать на другое апи ( гемор не спорю) , другое все с нуля. Не , я хочу уже хоть какой-то результат.
Впрочем при использовании вышеперечисленных, результат тоже будет очень не скоро((( скачал UE нифига не понял че с ним делать.

#19
(Правка: 14:09) 14:08, 6 июля 2015

Mira

скачал UE нифига не понял че с ним делать.
+ Показать
#20
14:15, 6 июля 2015

В истерике просмотрел даже движки местных умельцев, все в состоянии "загнулось" / "недоделано".
Один распиаренный джимником убийца уе - это конструктор шашек. Чтоб сделать что-то годное , очевидно нужно доработать напильником. Примерно как в случае изготовления геленвагена из трактора.

#21
(Правка: 14:19) 14:18, 6 июля 2015

Mira
> В истерике просмотрел даже движки местных умельцев, все в состоянии "загнулось" / "недоделано".
> Один распиаренный джимником
Изображение

#22
(Правка: 14:24) 14:20, 6 июля 2015

Mira
Да. Бери движок Джимника !

+ Показать
#23
14:25, 6 июля 2015

ronniko
Там физика не реализована судя по статусу, мне нужна физика, причём продвинутая( без физики не вижу смысла даже тестить!

#24
(Правка: 14:30) 14:27, 6 июля 2015

А Джимнику нужен костюм с отливом, тогда он махнет в Ялту :)

Mira нужна физика, причём продвинутая

У Джимника лучше ! Шахматная логика. Она круче любой физики :)
#25
14:49, 6 июля 2015

Mira
>Примерно как в случае изготовления геленвагена из трактора.
>анекдот: ...бей уазик он дешевле стоит )

#26
15:16, 6 июля 2015

Unity попробуй. Тебе же сразу сказали что порог вхождения в UE высокий.

#27
15:19, 6 июля 2015

Dampire
В 3 посте написали обратное...

#28
15:21, 6 июля 2015

ronniko
Это не тот чувак, что написал шахматный движок под DirectX11? =)

#29
15:24, 6 июля 2015

Mira
???
>> У Юнити порог вхождения намного ниже
Прямой копипаст из поста. Где тут написано что у UE порог вхождение ниже Unity?

Страницы: 1 2 3 4121 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее