подобный дефект изображения характерен для пзс матриц. объектив, и тем более пленка, тут не виноваты. возникает из-за "пробоя" горизонтального регистра (бывают и вертикальные). кмоп матрицы этим не страдают. нужно ли воспроизводить данный "эффект"?
>нужно ли воспроизводить данный "эффект"?
несомненно, если такой тип света будет уместен в тех реалиях и от этого картинка будет выглядеть интереснее.
хозяин-барин :)
Уменьшить фрэймбуффер во что-то типо 240*1080, потом применить обычный блум. Получатся как раз такие вытянутые блики.
Battle Angel Alita
>Уменьшить фрэймбуффер во что-то типо 240*1080
т.е. в специально заведенный для этого дела Render Target (с такими размерами) мы рисуем билборды с картинками света.
затем делаем обычный проход блюмом
и потом сверху аддитивно накладываем на основную сцену
я тебя правильно понял?
Хочешь - рисуй биллборды, хочешь - выбирай только яркие пиксели. Суть чтобы получить вытянутые блики не нужно изобретать хитрый блюр растянутый по горизонтали. Нужно просто уменьшить фрэймбуффер по горизонтали раз в 10 и применить обычный гаусс блюр.
Тема в архиве.