Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

OpenGL графический движок (С++) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
20:31, 9 дек 2015

innuendo
> Такого я ещё не видел :)
Да, это мощно :)
Возможно имелся в виду машстаб по одной оси)))
А может и поворот вокруг Z, конечно же)

#61
20:34, 9 дек 2015

innuendo
antonyvolkoff
Странно, я ожидал комментария о том, что поворот по оси Y нужен для 0,0000001% игр.

#62
23:10, 9 дек 2015

Народ-народ, я уже понял историю про движки. В общем да, пожалуй я выразился не точно, мне нужно было написать худо-бедно минимальный графический ФРЕЙМВОРК.

И вот у меня такой вопрос теперь: вот написал я свою крохотную програмульку, можно ее кому-нибудь на ревью отдать, чтобы узнать что сделано так как надо, а что нет? У меня довольно небольшой опыт в разработке на C++, ну и, как вы уже поняли, первой была и встреча с OpenGL. Проектик разрабатывался под Android на Visual Studio.

Хотелось бы не подробный разбор кода, а что-нибудь типа: "вот тут память течет", "здесь лучше использовать другой контейнер для данных, например [...]"

#63
23:52, 9 дек 2015

u960
Странный подход...

#64
0:28, 10 дек 2015

u960
Да я не то, чтобы собрался от кого-то чего-то ожидать. Я хотел попросить. Вы превратно трактуете мои слова.

Но окей, нет так нет.

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.