innuendo
> Такого я ещё не видел :)
Да, это мощно :)
Возможно имелся в виду машстаб по одной оси)))
А может и поворот вокруг Z, конечно же)
innuendo
antonyvolkoff
Странно, я ожидал комментария о том, что поворот по оси Y нужен для 0,0000001% игр.
Народ-народ, я уже понял историю про движки. В общем да, пожалуй я выразился не точно, мне нужно было написать худо-бедно минимальный графический ФРЕЙМВОРК.
И вот у меня такой вопрос теперь: вот написал я свою крохотную програмульку, можно ее кому-нибудь на ревью отдать, чтобы узнать что сделано так как надо, а что нет? У меня довольно небольшой опыт в разработке на C++, ну и, как вы уже поняли, первой была и встреча с OpenGL. Проектик разрабатывался под Android на Visual Studio.
Хотелось бы не подробный разбор кода, а что-нибудь типа: "вот тут память течет", "здесь лучше использовать другой контейнер для данных, например [...]"
u960
Странный подход...
u960
Да я не то, чтобы собрался от кого-то чего-то ожидать. Я хотел попросить. Вы превратно трактуете мои слова.
Но окей, нет так нет.
Тема в архиве.