В большинстве библиотек присутствует 1 слушатель, которому можно задать позицию и направление. Как при этом выводится звук в сплитскрине, например в гонках, когда хочется одновременно слышать звуки с двух и более точек в пространстве?
L1f
Слушатель в нуле, все источники относительно него?
Тема в архиве.