Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Стоит ли изучать программирование графики (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
16:07, 21 фев. 2016

Andrey
Учить рендер в расчете на то, что кому-то когда-нибудь понадобится графон для своего CAD'а или утилитки по сопромату? Это как-то не рационально, еще больше, чем делать убийцу крайзиса. Я думаю, что программисту вполне можно подтянуть свои знания по ходу поставленной задачи. Учебник Луны по Direct3D не такой уж толстый, но его вполне должно хватить. У отечественного Компаса, например, поддержка OpenGL появилась к версии так 10-ой. Т.е. ребята не спешили - рисовали все в одном слое моргающего канваса.


#16
15:56, 22 фев. 2016

Наверное нет.
Топ менеджер в Росснефть получает в месяц 26 миллионов рублей !

Вопрос, какого они столько получают , если нефть стоит копейки(34 бакса за один баррель нефти) ?!!!

#17
22:47, 22 фев. 2016

Короче лучше учить 1С, верно?
Вакансий на порядок больше.

#18
23:31, 22 фев. 2016

Не, это тоже недальновидно, 1С это только российский рынок.

#19
1:45, 23 фев. 2016

Andrey
> Но только ковырять и ковырять и одновременно

Расскажи, что наковырял в других движка...

#20
7:41, 23 фев. 2016

ronniko
> Вопрос, какого они столько получают , если нефть стоит копейки(34 бакса за один
> баррель нефти) ?!!!
  Он распоряжается всеми народными богатствами и потому столько имеет. А народ бесправное
быдло и потому сосет лапу.

#21
22:55, 23 фев. 2016

vakula
> сейчас у людей, которые начинали делать игры сразу ну-скажем-так-с-подготовленных-к-тому-сред, есть проблемы с пониманием того, что же все-таки происходит за ширмой.
  Не понятно с чего бы вдруг у людей, которые ни дня не проработали на коммерческой основе, вообще не было никаких проблем и главное почему это так страшно.

#22
23:24, 23 фев. 2016

vakula
> У отечественного Компаса, например, поддержка OpenGL появилась к версии так
> 10-ой. Т.е. ребята не спешили - рисовали все в одном слое моргающего канваса.
Знавал я таких веселых ребят, сначала они x** пинали в "Системпромт" потом "Система и связь" сейчас в "РТИ". И все с одним и тем же г* для военной обороны. Что такое OpenGL они узнали в 2011 году - но QT canvas правит миром. До сих пор вместо статичной/динамичной линковки extern "C" у них getprocaddress при каждом вызове требуемого метода, и куча трехэтажного кода с обертками, и не просто с обертками, а через абстракции, и только после этого реализация под общий абстрактный класс, и это только API. Не говоря уже о том что каждый отдельный модуль задачи, имеет большое количество клонированных из других модулей библиотек, с рекутентной линковкой. Зато прогеры, которые им рендерер под их системы писали, сейчас бомжуют. А вместо них заведует всей графикой лошпет, который пока они рендерер писали, палки в колеса ставил - все от того, что он не понимал как это все работает, но должен был. Вот и изучай после такого графику.

Можно, на живом примере, сидеть под чьим то крылышком, ломать прогу пока ее чей то мозг пишет, на пол деле говорить что тут не доделано, в стиле капитан очевидность. Но поскольку начальник тупой военный, ты сразу заслуживаешь доверия, а странный человек, молча сидящий все время за компьютером, и помалкивающий на совещаниях, которых каждый ради атмосферы несет всякий бред, нет. Затем, после увольнения мозга, можно спокойно просидеть еще лет 5-7, изучая оставленный код и докладывая о том что ты в нем нашел - а правильнее разработал. А если че можно фирму всегда сменить всем подразделением в 50 человек - не один же, отмажут.

А изучение графики это для лохов, у которых свой движек, и куча недоделанных проектов, в качестве примеров - из которых можно все по тырить и не париться. А чтоб мозго-лох не выпендривался, можно всегда в массы пустить полную пургу, вместо адекватной теории и простых вычислений, которые и ежу понятны.

Или по примеру вот этого кадра - работаешь в тьме тараканьей начальником, и с умным видом приходишь в московский научный свинарник. В том же духе с полным чувством ответственности несешь всякую ересь не в тему, пока у каждого, кого есть мозг он не вылетел. Главное чтоб слова были умные - например нумерацию байт в порте поменять. И не важно что человек занимается графикой, а сетевой интерфейс давно написан, и что класс мешей могут содержать в себе любую модель. Абсолютно на ровном месте доказывать что есть исключения при вычислении нормалей - только на формульно описанных объектах можно вычислять нормали, но в меш этого не запишешь. А потом когда допечешь, можешь с удивлением спросить его - а почему ты увольняешься, ведь все нормально. И теперь ты специалист по компьютерной графики и не только. Даже без особой фантазии, капать одним и тем же - тупостью.

Можно даже стать дизайнером, вообще ни чего не делая. Главное чтоб по близости был лох, убежденный в том, что "кто работает тот ест".

Как видишь перспективы огромные.

#23
7:08, 24 фев. 2016

Прямо крипота. Аж волосы дыбом.

#24
9:18, 24 фев. 2016

vakula
> Учить рендер в расчете на то, что кому-то когда-нибудь понадобится графон для своего CAD'а или утилитки по сопромату?
А если уже понадобился в долгосрочной перспективе? и в прошлом тоже?
foxes
Это наверное крик души? Я тебя понимаю :)

#25
9:26, 24 фев. 2016

наверное, вместо технических скиллов лучше прокачивать внешку и emotional IQ, умение потрепаться/поулыбаться,
потом устроиться "программистом" на 1С или аналитиком на Питоне, и будет счастье.

#26
11:30, 24 фев. 2016

Изучал программирование графики во времена когда юнити не было, чтобы делать игры. В итоге работаю... программистом графики) Мне норм. Кроме того, имхо и при работе с юнити лучше бы его знать, если не хочешь чтобы твоя игра выглядела коряво или как у всех.

#27
11:33, 24 фев. 2016

PVSector
> потом устроиться "программистом" на 1С

А почему в кавычках ?

#28
11:55, 24 фев. 2016
потом устроиться "программистом" на 1С

Лучше программистом Excel-я :)
+ Показать
#29
13:20, 24 фев. 2016

innuendo
> > потом устроиться "программистом" на 1С
> А почему в кавычках ?
Потому что 1С это что-то типа ППС в мире программирования. Начинать там можно, но кто на этом уровне задержится дольше двух лет неизбежно деградирует. Мозги отсохнут, если они вообще были.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.