Привет всем)
Тема гейм-дизайна сложна и интересна. Пока мне доводилось работать над всем, кроме звука в играх.
Кто-то скажет, что в звуке чуть ли не весь дизайн игры. Не могу не согласиться, хотя всегда есть исключения:)
Хочу найти книжку, в которой автор обьясняет как правильно использовать звук, музыку, эффекты в играх.
Подскажите пожалуйста такую.
наверное у киношников можно тырить идеи.
Тема в архиве.