Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Как повернуть плоский объект вокруг своей оси в вертексном шейдере ?

#0
15:31, 12 апр. 2016

Есть система частиц. У каждой частицы есть положение в мире относительно положения системы частиц.

Возможно ли повернуть каждую частицу вокруг своей оси ( не важно по какой ) , в вертексном шейдере ?


#1
15:34, 12 апр. 2016

Передать центр поворота и угол юниформой, а дальше матанчик

#2
15:35, 12 апр. 2016

Да.

#3
21:07, 13 апр. 2016

передай два вектора up, right.
и вычисли позицию вершины из текстурных координат pos = center + up*uv.x + right*uv.y

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.