Войти
ПрограммированиеФорумФизика

Unity Character Motor (комментарии) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
7:40, 29 июля 2016

WISHMASTER35
и вот потому что персонаж подпрыгивает на боксах, на лестницах лучше использовать конвексный или кастомный. Я схватил проблем в своем шутере на этом и решил это как раз так как описываю тут

#61
22:57, 2 авг. 2016

Мне одну ссылку дали Lightfield
Некий Дэвид Уилсон там рассказывает про физику персонажа в своем платформере.

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумФизика

Тема в архиве.