CapSopener
> Urho3D еще есть
> http://www.gamedev.ru/community/urho3d/
Жесть. Я, конечно, имел ввиду конкурентов юнити в той же весовой категории.
> с русскоязычным комьюнити из пары хромых обезьян.
Именно русского - как раз не критично. Было бы нормальное (большое и дружелюбное) англоязычное.
5D
> Каждый день на форум заходят люди в черных шляпах и плащах и начинают считать
> недополученную прибыль с проекта который они только-только вынашивают в планах.
Ну, тут вам виднее, но со мной проще - не закончу проект к концу года - не закончу вуз :-)
5D
> Закладывай все эти расходы в итоговую цену своего проекта, чтобы более-менее
> приблизиться к планируемой прибыли.
С таким подходом проект быстро становится неконкурентоспособным
sich
> С таким подходом проект быстро становится неконкурентоспособным
значит надо бросать пилить очередной клон, а заняться уникальными вещами.
sich
> не закончу проект к концу года - не закончу вуз
ясно.
sich
не закончишь проект к концу года:
Synthetic
> ясно.
Ну так это мой дипломный проект, вот эта симуляция, которую я собираюсь делать.
5D
> значит надо бросать пилить очередной клон, а заняться уникальными вещами.
Это один из вариантов, а не единственный.
wowa12364
> А 5% при превышении доходов в 3000$ очень не дорого для такого двига.
Допустим ты заработал $100 000.
Как они это отследят?
sich
> Ну так это мой дипломный проект, вот эта симуляция, которую я собираюсь делать.
казалось бы, причем тут лицензии на передовые движки индустрии.
sich и ты собираешься свою дипломную работу продавать?
5D
> sich и ты собираешься свою дипломную работу продавать?
Вполне возможно, ибо у меня задача - реальный продукт на выходе, в том числе, его добавление в какую-то там базу, забыл название, если честно, откуда его таки могут в теории купить, в нашем вузе равносильно публикациии (которая нужна для отличной оценки). Поэтому препод сразу настоял на выборе решения с максимально выгодной лицензией. Вот, я, собственно, прошерстив рынок, пришел к выводу, что выбирать особенно не из чего.
sich
> его добавление в какую-то там базу
Единый реестр российских программ для электронных вычислительных машин и баз данных?
sich
> пришел к выводу, что выбирать особенно не из чего.
ну вот и сделай адекватный движочичек, а не ту лабуду, которую ты там собрался делать:)
programina
> Единый реестр российских программ для электронных вычислительных машин и баз
> данных?
Что-то в этом духе.
Synthetic
> ну вот и сделай адекватный движочичек, а не ту лабуду, которую ты там собрался
> делать:)
У меня уже тема определена при всем желании.
Да, мне тут еще сказали, что у Unity все очень плохо с обработкой большого числа объектов одновременно, а мне как раз это и нужно. Большого - это в районе нескольких десятков тысяч хотя бы.
Бери NWE. Даже MMO сможешь сделать.
megalike
> Бери NWE. Даже MMO сможешь сделать.
ММО мне не надо. А вообще толстовато.
Бери Амазоновский ламберярд и не мучайся с выбором.
1. Поддержка отличная, документации много (в том числе от 3го крайенжина)
2. Бесплатный; авторы зарабатывают на использовании своих aws сервисов (касается только если делаешь сетевую игру, но и в этом случае у aws цены очень щадящие)
3. Минус - в очень активной разработке. Скаачай текущую версию 1.3 бета, поюзай, и посмотри для себя подходит ли. Там тебе как раз и с++ много. Новые версии выпускают каждые полтора месяца
Тема в архиве.