Мне нужен диалог такого плана и примерно с таким голосом:
[sound=120432]
Только в место слова демонов надо монстров.
И еще начало такое "Пару дней назад возле нашей деревни стали появляться монстры. Скоро мы узнали что они приходят из старой башни."
Затем идет это [sound=120432]
И еще в конце , такой диалог "И еще я заметил ночью, возле башни светились какие то странные сферы. И доносились жуткие звуки"
ronniko
А что за проект, если не секрет?
Мой проект.
Делаю игру.
Не для продажи.
А для портфолио и для поднятия собственного скила программиста-игродела.
eugeneloza
> Аудишине есть огромное количество других эффектов
Да. Там просто море плагинов можно подключить. Однако нормального описания работы с ними почти нет. Ну или я плохо искал.
eugeneloza
> это требует качественного микрофона
Это я уже понял. Как ни старался - жутко все звучит с моим микрофоном. Правда я со звуком только начал разбираться - совсем нуб еще...
ronniko
> Не для продажи.
https://yadi.sk/d/B_ojQ9IuvYnqa
seaman
> с моим микрофоном
Очень советую Октаву МК-012. Я невероятно доволен покупкой. Конечно, микрофон не идеальный, но за свои деньги говорить про его недостатки не корректно )))
Также не забывайте, что понадобится нормальная аудиокарта (в идеале внешняя, но должно быть как минимум +48В фантомное питание) + кое-какая звукоизоляция помещения для записи. И кулер по-тише.
eugeneloza
Благодарю.
Третий вариант понравился.
ronniko
Можете попробовать ещё музыки добавить: http://opengameart.org/content/a-regular-battle http://opengameart.org/content/battle-march-epic-orchestral-music-loop http://opengameart.org/content/wasteland-showdown-battle-music
Или эмбиента http://opengameart.org/content/dark-ambient-0 http://opengameart.org/content/dark-chamber http://opengameart.org/content/escape-dreadnought-ambient-suspens… -battle-music
И вообще гляньте на том сайте. C музыкой атмосфернее намного :)
Я еще пока над уровнем работаю, тырю из чужих игр модели и вставляю в свою игру :)
PS: Я честный работяга.
ronniko
> Я еще пока над уровнем работаю, тырю из чужих игр модели и вставляю в свою игру :)
Стырь уже где-нибудь скайбокс. :)
Уже :)
http://tinypic.com/view.php?pic=m9bshy&s=9#.V-UirkBQnQc
PS: Понабежали тут критики :)
Добавил тропинку
На грядку похоже, тайлится.
Да. Похоже. Ну это уже мелочи жизни.
Все сразу я один не могу сделать быстро и идеально.
Так что пока накидываю основное. А потом работа по мелочам будет.
"грядка" лечится только процедурным текстурированием, больше ничем. Сможешь потом это впилить?
Влюбом случае этому надо отдельно уделить время и внимание. Изучить и запилить.
Проблем не должно быть , что бы внедрить в код.
Возможно сама техника генерация процедурной текстуры , потребует больше времени на изучение.
Вобщем все уперается во время.
Статейка на эту тему https://habrahabr.ru/post/182346/
Но можно пошаманить в 3д максе и сделать большую текстуру для всего уровня, для земли.
Вулкан позволяет делать 32 768 x 32 768 текстурки :)
ronniko
"грядка" лечится только процедурным текстурированием, больше ничем. Сможешь потом это впилить?
Тема в архиве.