Войти
ПрограммированиеФорум2D графика и изометрия

WebGL - системы частиц. Как они делаются с точки зрения WebGL? (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30

gammaker
Particles: 1000000
FPS: 60
Yandex Browser Beta
Ubuntu 17.04

3 фев. 2018 (Правка: 19:37)

#31

andreyu
> Safari 11.0.3 (13604.5.6).
У меня нет ни мака, ни iOS, так что не могу посмотреть, что там. В консоли разработчика что пишет?

monobogdan
А ты что хотел сказать своим постом? У тебя работает или тоже только надпись?

3 фев. 2018

#32

gammaker
> В консоли разработчика что пишет?
WARNING: 0:1: extension 'GL_ARB_gpu_shader5' is not supported
WARNING: 0:2: extension 'GL_ARB_gpu_shader5' is not supported

4 фев. 2018

#33

gammaker
Работает само собой.

4 фев. 2018

#34

andreyu
> WARNING: 0:1: extension 'GL_ARB_gpu_shader5' is not supported
Бред какой-то. А другие примеры WebGL работают? Например, тут кубик вращается? Там есть такое же предупреждение?

4 фев. 2018

#35

gammaker
> Бред какой-то. А другие примеры WebGL работают?
Работают и другие примеры, и мои игры.

> Например, тут кубик вращается?
Да, вращается.

> Там есть такое же предупреждение?
Ни в моих играх, ни в кубике нет таких предупреждений.

4 фев. 2018

#36

andreyu
> Ни в моих играх, ни в кубике нет таких предупреждений.
Странно, я даже не могу ничего предположить. У меня там простые вершинный и фрагментный шейдеры, никаких расширений не использую вообще, тем более 5-х шейдеров, которых в принципе в WebGL не бывает.
Могу только заподозрить, что это реализация самого WebGL чудит и внутри зачем-то вставляет в шейдер строчку #extension GL_ARB_gpu_shader5: enable. Это вообще на Маке или iOS?

4 фев. 2018

#37

gammaker
> Это вообще на Маке или iOS?
Под macOS. Но на этой же конфигурации остальное все работает корректно.

4 фев. 2018 (Правка: 23:02)

Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорум2D графика и изометрия