Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / WebGL - системы частиц. Как они делаются с точки зрения WebGL? (3 стр)

WebGL - системы частиц. Как они делаются с точки зрения WebGL? (3 стр)

Страницы: 1 2 3
monobogdanПостоялецwww3 фев. 201819:36#30
gammaker
Particles: 1000000
FPS: 60
Yandex Browser Beta
Ubuntu 17.04

Правка: 3 фев. 2018 19:37

gammakerПостоялецwww3 фев. 201822:31#31
andreyu
> Safari 11.0.3 (13604.5.6).
У меня нет ни мака, ни iOS, так что не могу посмотреть, что там. В консоли разработчика что пишет?

monobogdan
А ты что хотел сказать своим постом? У тебя работает или тоже только надпись?

andreyuПостоялецwww4 фев. 20180:06#32
gammaker
> В консоли разработчика что пишет?
WARNING: 0:1: extension 'GL_ARB_gpu_shader5' is not supported
WARNING: 0:2: extension 'GL_ARB_gpu_shader5' is not supported
monobogdanПостоялецwww4 фев. 201813:06#33
gammaker
Работает само собой.
gammakerПостоялецwww4 фев. 201813:27#34
andreyu
> WARNING: 0:1: extension 'GL_ARB_gpu_shader5' is not supported
Бред какой-то. А другие примеры WebGL работают? Например, тут кубик вращается? Там есть такое же предупреждение?
andreyuПостоялецwww4 фев. 201816:41#35
gammaker
> Бред какой-то. А другие примеры WebGL работают?
Работают и другие примеры, и мои игры.

> Например, тут кубик вращается?
Да, вращается.

> Там есть такое же предупреждение?
Ни в моих играх, ни в кубике нет таких предупреждений.

gammakerПостоялецwww4 фев. 201821:05#36
andreyu
> Ни в моих играх, ни в кубике нет таких предупреждений.
Странно, я даже не могу ничего предположить. У меня там простые вершинный и фрагментный шейдеры, никаких расширений не использую вообще, тем более 5-х шейдеров, которых в принципе в WebGL не бывает.
Могу только заподозрить, что это реализация самого WebGL чудит и внутри зачем-то вставляет в шейдер строчку #extension GL_ARB_gpu_shader5: enable. Это вообще на Маке или iOS?
andreyuПостоялецwww4 фев. 201823:01#37
gammaker
> Это вообще на Маке или iOS?
Под macOS. Но на этой же конфигурации остальное все работает корректно.

Правка: 4 фев. 2018 23:02

Страницы: 1 2 3

/ Форум / Программирование игр / 2D графика и изометрия

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр