Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Чем скрипты отличаются от компонентов в unity3d (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
5:14, 11 окт. 2016

foxes
> Данные отвечающие за логику поведения, как настройки большого набора действий в
> том числе GUI, своего рода также являются аналогом не компилируемых скриптов,
> конкретно в юнити есть сцена, анимационные форматы файлов/данных и тд

это уж какое ну очень оригинальное понимания скрипта, я скорее соглашусь с

alexzzzz
> Если у файла расширение .cs, .js или .boo, значит, это скрипт и его надо
> передавать компилятору соответствующего языка


#16
0:24, 12 окт. 2016

tac
ну, это сложно назвать скриптами, но механизм скриптовой ни куда не делся. alexzzzz описал очевидное, вполне естественно.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.