9К720,
На семейную жизнь хватает ?
bykabak
> Почему никто не "хвастается" своими успехами в ваших "движках" , или все уже
> соскочили на готовое ?
пишем. А чо ?
З.Ы.
юнити тоже хорошо, все зависит от многих факторов.
Но большую игру лучше на ней не делать.
bykabak, поищи на гитхабе, там полно движков разной степени готовности)
Я не о достоинствах готовых коммерческих движков, а о новых идеях и технологиях рендеринга.
WhiteWolf,
Почему на Unity лучше не делать большую игру ?
bykabak
> Уверены что напишите лучше - пишите.
> а о новых идеях и технологиях рендеринга.
Движки не для этого пишут. Не чтобы "лучше д3д и юнити" или "лучше матриц и векторов" а потому что интересно.
Интересно придумывать свои формулы, делать все самому. "Придумал сам" - уже достаточная причина писать свою математику. Если именно такое тебе не интересно то бери готовое конечно. Готовое быстрее.
122,
Мне как раз и интересно придумывать и улучшать то что придумано. Поэтому, интересуюсь идеями; ищу единомышленников, и с кем обсудить; сделать что-то новое и толковое. :)
Сделай движок, который умеет в Lua, мультиплеер и bsp-уровни. Графоуни по желанию.
bykabak
> Мне как раз и интересно придумывать и улучшать то что придумано.
Кажется что это диаметрально противоположные штуки.
Для первого тебе надо сознательно уходить от изучения готового. Надо не знать готовых формул и алгоритмов. Только так будет интерес.
Для второго наоборот, требуется изучить максимум готового материала и традиционных путей решения. Иначе не сможешь улучшить чужой алгоритм.
bykabak
> Почему на Unity лучше не делать большую игру ?
- всегда будут торчать ухи юнити. ВСЕГДА.
- большинство фичей придется делать, как операцию на гландах в анекдоте.
- заточенный именно под этот жанр и игру свой движок выигрышнее
122
И да и нет. Знания как помогают, так и мешают. Главное - иметь своё мнение и экспериментировать вопреки утверждениям коллег. ;)
bykabak
> 1) В Unity что-то плохо ?
Много что. Например MonoBehaviour в целом. И отсутствие какой либо архитектуры для собственно игры. Юнити по сути - "вот тебе редактор, набор API, сношайся с этим как хочешь". Очень легко породить говнокод - причём все официальные туториалы прямо к говнокоду и ведут.
bykabak
> В Unity что-то плохо ?
в юнити плохо все, но лучше ни у кого нет
а по теме, юнити задала просто новый уровень движков - движок должен быть с редактором и компилировать под все платформы, одиночки этот уровень не тянут .. поэтому вымрут, т.к. движкописцы не способны к объединению .. с ними случится то, что и с радиолюбителями ..
tac
> и компилировать под все платформы
зачем ? Инди просто не в состоянии поддерживать кучу версий - там не только код, но и арт надо подгонять к платформе - или сразу делать под самую слабую на всех.
bykabak
> Это что ?
это то, что с одного взгляда на скрин ясно - Юнька !
Или того хуже - ты Чо, ассеты сфоткал ?
WhiteWolf
> зачем ? Инди просто не в состоянии поддерживать кучу версий
разным инди надо под разные платформы, или двикописатели только для себя пишут?
Тема в архиве.