Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

C# что есть для 2D графики? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
20:41, 29 дек. 2016

Denadan
Вы будете смеяться, но я недавно (полгода назад) попробовал моногейм.
Скачал, установил, открыл пустой шаблон проекта... и он не скомпилировался :(
Закрыл, удалил. Надеюсь, сейчас это пофиксили.


#16
21:08, 29 дек. 2016

s3dworld
Посмотри SFML, очень годный фреймворк. Правда для C++, но есть и для C# биндинги.

#17
22:36, 29 дек. 2016

Ещё есть FNA, кстати.

#18
10:26, 30 дек. 2016

s3dworld
> А то те средства, что я там вижу для рисования, они похожи на GDI+ для C++,
> соответственно это не для realtime графики.
С чего такие выводы? Что конкретно тебе нужно от 2D в редакторе?

А в WPF насколько я помню весь графический вывод с аппаратным ускорением из коробки

#19
10:30, 30 дек. 2016

Возможно будет интересно: http://overlap2d.com/
Это по сути редактор который уже написан. Бери и используй из плюсов :) единственное что нужно будет реализовать свой рантайм на твоем граф движке
Так же про Tiled не стоит забывать

#20
12:38, 30 дек. 2016

Madware
> С чего такие выводы?
Сравнил с GDI+, там это для статической картинки.

> Что конкретно тебе нужно от 2D в редакторе?
Рисование картинок каждый кадр. Почему каждый, потому что анимация у этих картинок будет. А так же нужно масштабирование и плавное перемещение по карте.

#21
13:50, 30 дек. 2016

MonoGame

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.