ПрограммированиеФорумЗвук

Самый простой звуковой движок(подскажите) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
15:50, 21 мар 2017

Gladiator
В оригинале количество источников ограничено. В частности я сталкивался с цифрой 256 почти на всех компах. В OpenAL-Soft вроде читал, что неограниченное. Источник != звук. Это проигрыватель. Звуковой файл это буфер - alGenBuffers. Количество буферов не ограничено, только разве что памятью.

#16
16:41, 21 мар 2017

Как насчёт fmod?
В своё время чтобы сделать звук (openAL) мне вполне хватило уроков на gamedev.ru и на сайте Борескова.
Программирование 3D-звука при помощи библиотеки OpenAL
OpenAL 1.1, расширение EFX, поддержка фильтров и эффектов
SDK for work with sound & 3d sound

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумЗвук

Тема в архиве.