Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Suslik против Global Illumination (12 стр)

Suslik против Global Illumination (12 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12
SuslikМодераторwww10 июня 201810:40#165
g-cont
ноутбучная GTX1050

Panzerschrek[CN]
> такие техники я бы вообще запретил из-за таких артефактов
напиши гневное письмо президенту, пусть он разберётся.

оно как бы и без reprojection'а работает, просто медленнее:

Правка: 10 июня 2018 10:51

elviras9tПользовательwww10 июня 201811:02#166
Кстати, с годовщиной данной темы.
Хотя через 10 лет все эти методы GI станут практически ничем по сранению с более "современными" его аналогами (хотя с данным словом у меня большая лотерея, ибо сам path tracing это далеко не новая техника).

Проблема всей компьютерной графики, это не только прогрессы с оптимизациями, но и очень страшные регрессы в плане общей производительности или поколениями алгоритмов. Все старания даже с GTX 780 Ti превратились в тыкву, что уж говорить про Volta... А вот один из "регрессов" в наши дни (2018 год), это возврат к идеи Ray Tracing: Reincarnation.

Правка: 10 июня 2018 12:12

Mr FПостоялецwww10 июня 201811:45#167
Я тоже не фанат экранных техник, но это круто)
Думаешь ли юзать его в каком-нибудь проекте или выкладывать куда-нибудь?

Правка: 10 июня 2018 11:47

MisanthropeПостоялецwww10 июня 201812:37#168
Suslik
круто, а демка будет ?
SuslikМодераторwww10 июня 201812:40#169
Mr F
> Думаешь ли юзать его в каком-нибудь проекте или выкладывать куда-нибудь?
скоро узнаем

Правка: 10 июня 2018 12:41

elviras9tПользовательwww10 июня 201813:18#170
Suslik
> Думаешь ли юзать его в каком-нибудь проекте или выкладывать куда-нибудь?
Я бы предложил пойти по более хардовому пути - написать низкоуровненный API данной техники настолько, насколько вообще возможно.

Правка: 10 июня 2018 13:19

Great V.Постоялецwww10 июня 201814:22#171
elviras9t
API для техники? Ты серьезно?
Страницы: 17 8 9 10 11 12

/ Форум / Программирование игр / Графика

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр